Hechizos
Al principio de su turno, el portador gana 3 AL. Pierde este bonus cuando usa uno o varios PM.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 3 alcanceDuración 1
Hechizos
Al principio de su turno, el portador gana 3 AL. Pierde este bonus cuando usa uno o varios PM.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |