Hechizos
Ocasiona daños de tipo tierra y retira PM al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 80 | 4 | 5–5 | 5 | 0 |
| 2 | 80 | 4 | 5–6 | 5 | 0 |
| 3 | 80 | 4 | 5–7 | 5 | 0 |
| 4 | 80 | 4 | 5–8 | 5 | 0 |
| 5 | 80 | 4 | 5–9 | 5 | 0 |
| 6 | 180 | 4 | 5–10 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 26 a 30 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
Grados 2
- 27 a 31 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
Grados 3
- 28 a 32 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
Grados 4
- 29 a 33 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
Grados 5
- 30 a 34 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
Grados 6
- 35 a 39 de daños de tierra
- -3 PMDuración 1