Hechizos
Ocasiona daños de fuego. Los daños y la probabilidad de crítico del hechizo aumentan después de cada lanzamiento.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 1–3 | 25 | 1 |
| 2 | 100 | 5 | 1–4 | 25 | 1 |
| 3 | 160 | 5 | 1–5 | 25 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 16 a 18 de daños de fuego
Grados 2
- 20 a 23 de daños de fuego
Grados 3
- 25 a 29 de daños de fuego