Hechizos
Aleja al lanzador del objetivo y ocasiona daños de fuego, tierra, agua y aire a los enemigos, y repele al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 | 1–1 | 10 | 0 |
| 2 | 82 | 3 | 1–1 | 10 | 0 |
| 3 | 149 | 3 | 1–1 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 6 a 7 de daños de fuego
- 6 a 7 de daños de tierra
- 6 a 7 de daños de agua
- 6 a 7 de daños de aire
Grados 2
- 7 a 8 de daños de fuego
- 7 a 8 de daños de tierra
- 7 a 8 de daños de agua
- 7 a 8 de daños de aire
Grados 3
- 8 a 9 de daños de fuego
- 8 a 9 de daños de tierra
- 8 a 9 de daños de agua
- 8 a 9 de daños de aire