Hechizos
Causa daños en 3 elementos al enemigo y hace que el lanzador se aleje del objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
| 3 | 1 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
| 4 | 1 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
| 5 | 1 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
| 6 | 101 | 3 | 1–1 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4 a 5 de daños de aire
- 4 a 5 de daños de agua
- 4 a 5 de daños de tierra
Grados 2
- 5 a 6 de daños de aire
- 5 a 6 de daños de agua
- 5 a 6 de daños de tierra
Grados 3
- 6 a 7 de daños de aire
- 6 a 7 de daños de agua
- 6 a 7 de daños de tierra
Grados 4
- 7 a 8 de daños de aire
- 7 a 8 de daños de agua
- 7 a 8 de daños de tierra
Grados 5
- 8 a 9 de daños de aire
- 8 a 9 de daños de agua
- 8 a 9 de daños de tierra
Grados 6
- 11 a 12 de daños de aire
- 11 a 12 de daños de agua
- 11 a 12 de daños de tierra