Hechizos
Ocasiona daños de agua y roba suerte.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 13 | 4 | 3–6 | 5 | 3 |
| 2 | 13 | 4 | 3–6 | 5 | 3 |
| 3 | 13 | 4 | 3–7 | 5 | 3 |
| 4 | 13 | 4 | 3–7 | 5 | 3 |
| 5 | 13 | 4 | 3–8 | 5 | 3 |
| 6 | 113 | 4 | 3–9 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 30 robo de suerteDuración 3
- 19 a 21 de daños de agua
Grados 2
- 35 robo de suerteDuración 3
- 21 a 23 de daños de agua
Grados 3
- 40 robo de suerteDuración 3
- 23 a 25 de daños de agua
Grados 4
- 45 robo de suerteDuración 3
- 25 a 27 de daños de agua
Grados 5
- 50 robo de suerteDuración 3
- 27 a 29 de daños de agua
Grados 6
- 80 robo de suerteDuración 3
- 33 a 35 de daños de agua