Hechizos
Azul Turquesa: • Cuando el portador asesta un golpe crítico, gana un 1% de daños finales durante 3 turnos (acumulable 10 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 5952
Grados 2
- Sin efecto adicional
- 1% de daños finalesDuración 3