Hechizos
Aumenta el placaje del lanzador por cada entidad en la zona de efecto y roba vida con el elemento tierra en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 2 | 137 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 13993
- 10 placajeDuración 1
- 21 a 24 de robo de tierra
Grados 2
- 13993
- 15 placajeDuración 1
- 27 a 31 de robo de tierra