Hechizos
Barbarie del Kanig (nivel 200): • Cuando el portador remata a una entidad con un arma, gana un 5% de daños finales durante 2 turnos (acumulable 3 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 23151
Grados 2
- Sin efecto adicional
- 5% de daños finalesDuración 2