Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y aumenta la potencia del lanzador y de los aliados en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 27 a 30 de daños de aire
- 23981
- 150 potencia (daños generales)Duración 2