Hechizos
Acerca el lanzador al objetivo, ocasiona daños de agua a los enemigos y repele al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 3 | 1–4 | 25 | 3 |
| 2 | 137 | 3 | 1–5 | 25 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 23 a 25 de daños de agua
Grados 2
- 29 a 32 de daños de agua