Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos hacia los extremos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 3 | 1–5 | 15 | 2 |
| 2 | 177 | 3 | 1–5 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 20 a 22 de daños de aire
Grados 2
- 24 a 26 de daños de aire