Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 1–4 | 25 | 1 |
| 2 | 100 | 5 | 1–4 | 25 | 1 |
| 3 | 160 | 5 | 1–4 | 25 | 1 |
Efectos
Grados 1
- -15 huidaDuración 2
- 15 huidaDuración 2
- 23 a 26 de robo de aire
Grados 2
- -30 huidaDuración 2
- 30 huidaDuración 2
- 30 a 33 de robo de aire
Grados 3
- -50 huidaDuración 2
- 50 huidaDuración 2
- 37 a 41 de robo de aire