Hechizos
Planta una plantita y aplica escudo a los aliados en zona. La plantita cura a los aliados en zona y muere al principio del próximo turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 7730
- 20% de PdV en el escudoDuración 1