Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 6 | 3–9 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 51 a 100 de robo de agua
- -25 placajeDuración 2
- -25 huidaDuración 2
- -25% críticoDuración 2
- -10 supresión PADuración 2
- -10 supresión PMDuración 2
- 10% daños sufridos incurablesDuración 2