Hechizos
Aumenta la potencia y los PM de los aliados en zona. El bonus es más importante si el hechizo está proyectado a un portal.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 2 | 0–4 | 0 | 1 |
| 2 | 107 | 2 | 0–5 | 0 | 1 |
| 3 | 174 | 2 | 0–6 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 50 potencia (daños generales)Duración 2
- 1 PMDuración 2
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
- 2 PMDuración 2
Grados 2
- 75 potencia (daños generales)Duración 2
- 1 PMDuración 2
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
- 2 PMDuración 2
Grados 3
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
- 1 PMDuración 2
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
- 2 PMDuración 2