Hechizos
Ocasiona daños de fuego a los enemigos y aumenta los daños que sufren en zona. Invoca a la lanza si la casilla está o queda libre. El hechizo solo puede lanzarse a la lanza si el lanzador está desarmado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 185 | 3 | 0–5 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 30 a 34 de daños de fuego
- Daños sufridos x107%
- 24627
- 24395
- 30748
- 30748
- 30748