Hechizos
Cadenas de la Tiranía: • Al final de cada turno, el portador atrae a las entidades a 3 casillas o menos alineadas con él. Si no hay ninguna entidad en su contacto, se vuelve indesplazable hasta el inicio de su próximo turno. El estado se retira si sufre daños.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 15984
- 15984
- 15984
Grados 2
- 15984
Grados 3
- 15984
- 15984