Hechizos
Ocasiona daños de aire y retira PA.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 3 | 3 | 3–6 | 5 | 0 |
| 2 | 3 | 3 | 3–6 | 5 | 0 |
| 3 | 3 | 3 | 3–6 | 5 | 0 |
| 4 | 3 | 3 | 3–6 | 10 | 0 |
| 5 | 3 | 3 | 3–6 | 15 | 0 |
| 6 | 103 | 3 | 3–6 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 11 a 16 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 2
- 12 a 17 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 3
- 13 a 18 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 4
- 14 a 19 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 5
- 15 a 20 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 6
- 16 a 21 de daños de aire
- -2 PADuración 1
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA