Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 20% de daños finalesDuración -1
- 20 % críticoDuración -1
- 2 PMDuración -1
Grados 2
- 10% de daños finalesDuración -1
- 10 % críticoDuración -1
- 1 PMDuración -1
Grados 4
- -10% de daños finalesDuración -1
- -10% críticoDuración -1
- -1 PMDuración -1
- -10 % resistenciaDuración -1
Grados 5
- -20% de daños finalesDuración -1
- -20% críticoDuración -1
- -2 PMDuración -1
- -20 % resistenciaDuración -1
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