Hechizos
Ocasiona daños de agua y retira retirada de PM en zona. No afecta al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 25 de daños de agua
- -40 supresión PMDuración 1
Hechizos
Ocasiona daños de agua y retira retirada de PM en zona. No afecta al lanzador.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |