Hechizos
Ocasiona daños de agua y aumenta los PM del lanzador. Los daños no afectan al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–6 | 15 | 3 |
| 2 | 69 | 3 | 0–7 | 15 | 3 |
| 3 | 136 | 3 | 0–8 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 13 a 15 de daños de agua
- 1 PMDuración 1
Grados 2
- 18 a 20 de daños de agua
- 1 PMDuración 1
Grados 3
- 22 a 25 de daños de agua
- 1 PMDuración 1