Hechizos
Aplica un escudo al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto y ocasiona daños de agua en zona. Los daños no afectan al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 5 | 0–4 | 20 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 13149
- 75% del nivel en escudoDuración 2
- 47 a 53 de daños de agua