Hechizos
Vuelve inmediatamente al objetivo No Placable y aumenta sus PM en el siguiente turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 1 PMDuración 1
Grados 2
- 2 PMDuración 1
Grados 3
- 3 PMDuración 1