Hechizos
Causa daños de tipo aire a distancia con una zona de efecto arqueada.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 5 | 3–3 | 25 | 2 |
| 2 | 17 | 5 | 3–4 | 25 | 2 |
| 3 | 17 | 5 | 3–5 | 25 | 2 |
| 4 | 17 | 5 | 3–6 | 25 | 2 |
| 5 | 17 | 5 | 3–7 | 25 | 2 |
| 6 | 117 | 5 | 3–8 | 25 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 15 a 17 de daños de aire
Grados 2
- 16 a 18 de daños de aire
Grados 3
- 17 a 19 de daños de aire
Grados 4
- 18 a 20 de daños de aire
Grados 5
- 19 a 21 de daños de aire
Grados 6
- 26 a 28 de daños de aire