Hechizos
Causa daños de tipo aire a distancia con una zona de efecto arqueada.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 3–5 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 23 a 28 de daños de aire
Hechizos
Causa daños de tipo aire a distancia con una zona de efecto arqueada.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 3–5 | 5 | 2 |