Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 10 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 101 a 120 de daños de aire
- -40 huidaDuración 1
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 10 | 1 |