Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 2
- 25% daños sufridos incurablesDuración 2
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |