Hechizos
Ocasiona daños de fuego. Los daños aumentan a partir del segundo lanzamiento
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31 a 42 de daños de fuego
Hechizos
Ocasiona daños de fuego. Los daños aumentan a partir del segundo lanzamiento
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |