Hechizos
Ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador y retira PM a los enemigos, y atrae al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 127 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
| 3 | 194 | 2 | 1–5 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 14 a 16 de daños del mejor elemento
- -2 PMDuración 1
Grados 2
- 17 a 20 de daños del mejor elemento
- -2 PMDuración 1
Grados 3
- 19 a 22 de daños del mejor elemento
- -2 PMDuración 1