Hechizos
Ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador a los enemigos en zona. Invoca a la lanza si la casilla está o queda libre.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–0 | 25 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–0 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 23836
Grados 2
- 23836
Grados 3
- 54 a 61 de daños del mejor elemento
- Invoca: 7139
- 24627
- 24838
Grados 4
- 23836
Grados 5
- 23836
Grados 6
- 67 a 76 de daños del mejor elemento
- Invoca: 7139
- 24627
- 24838