Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Vuelve invisible al objetivoDuración 3
- 1 PMDuración 4
- 10 a la esquiva pérdidas de PMDuración 4
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |