Hechizos
Disparo Potente multiplica por 2 los daños de los demás hechizos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 3 | 0–1 | 15 | 0 |
| 2 | 36 | 3 | 0–2 | 15 | 0 |
| 3 | 36 | 3 | 0–3 | 15 | 0 |
| 4 | 36 | 3 | 0–4 | 15 | 0 |
| 5 | 36 | 3 | 0–5 | 15 | 0 |
| 6 | 136 | 3 | 0–6 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 110 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3
Grados 2
- 120 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3
Grados 3
- 130 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3
Grados 4
- 140 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3
Grados 5
- 150 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3
Grados 6
- 250 potencia (daños generales) de hechizosDuración 3