Hechizos
Dolor Motivador de Dopeul
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 17 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 2 | 17 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 3 | 17 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 4 | 17 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 5 | 17 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 6 | 117 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 9 a 11 de daños de fuego
- 23 a 27 de daños de fuego
- 50 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 10 a 12 de daños de fuego
- 26 a 30 de daños de fuego
- 75 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 11 a 13 de daños de fuego
- 29 a 33 de daños de fuego
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 4
- 12 a 14 de daños de fuego
- 32 a 36 de daños de fuego
- 125 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 5
- 13 a 15 de daños de fuego
- 35 a 39 de daños de fuego
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 6
- 15 a 17 de daños de fuego
- 43 a 47 de daños de fuego
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
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