Hechizos
Ocasiona daños de aire y aumenta los daños que sufren los objetivos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 4 | 1–3 | 20 | 2 |
| 2 | 100 | 4 | 1–3 | 20 | 2 |
| 3 | 160 | 4 | 1–3 | 20 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 24 de daños de aire
- Daños sufridos x110%
Grados 2
- 27 a 31 de daños de aire
- Daños sufridos x110%
Grados 3
- 34 a 38 de daños de aire
- Daños sufridos x110%