Hechizos
Aumenta los daños críticos de Will Killson. Durante 3 turnos, aumenta de nuevo sus daños críticos si realiza un golpe crítico.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 25493
Grados 2
- 25493
Grados 3
- 25493