Hechizos
Vuelve al aliado objetivo No Placable. Aumenta su potencia en el siguiente turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 200 potencia (daños generales)Duración 1
Hechizos
Vuelve al aliado objetivo No Placable. Aumenta su potencia en el siguiente turno.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |