Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 100 % críticoDuración 1
- 100 huidaDuración 1
- 5 alcanceDuración 1
- 6301
- -1% críticoDuración -1
- 6301
Grados 2
- 100 a la esquiva pérdidas de PMDuración 1
- Daños sufridos x80%
- 100 % críticoDuración 1
- 6301
- -1% críticoDuración -1
- 6301
Grados 3
- 2 PMDuración 1
- 100 % críticoDuración 1
- 6301
- -1% críticoDuración -1
- 6301
Grados 4
- 4 PADuración 1
- 100 % críticoDuración 1
- 6301
- -1% críticoDuración -1
- 6301
Grados 5
- 2000 escudoDuración 1
- 400 potencia (daños generales)Duración 1
- 100 % críticoDuración 1
- 6301
- -1% críticoDuración -1
- 6301
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