Hechizos
Ocasiona daños neutrales en zona y teletransporta simétricamente a los objetivos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 41 a 50 de daños neutrales
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador