Hechizos
Teletransporta a los objetivos simétricamente con respecto al centro y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. Los daños de zona no son regresivos. No afecta directamente al lanzador. Puede generar un {{spell,24510,1::<color=#ebc304>telefrag</color>}}.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 3 | 0–4 | 10 | 2 |
| 2 | 87 | 3 | 0–5 | 10 | 2 |
| 3 | 154 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Teletransportación simétrica
- 18995
- 13265
- 14 a 16 de daños de tierra
Grados 2
- Teletransportación simétrica
- 18995
- 13265
- 18 a 20 de daños de tierra
Grados 3
- Teletransportación simétrica
- 18995
- 13265
- 22 a 24 de daños de tierra