Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–8 | 10 | 0 |
| 2 | 1 | 2 | 1–8 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 9 a 10 de robo neutral
- 61 a 70 de daños de aire
- 11434
- 20% daños sufridos incurablesDuración 1
Grados 2
- Daños de aire: 50% de los daños iniciales sufridos