Hechizos
Repele al objetivo, ocasiona daños de fuego a los enemigos y les retira PM. El empuje es mayor en los objetivos escarificados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 4 | 1–6 | 20 | 2 |
| 2 | 100 | 4 | 1–7 | 20 | 2 |
| 3 | 160 | 4 | 1–8 | 20 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 19 a 22 de daños de fuego
- -1 PMDuración 1
Grados 2
- 26 a 29 de daños de fuego
- -2 PMDuración 1
Grados 3
- 32 a 36 de daños de fuego
- -3 PMDuración 1