Hechizos
Invoca un escararrayo dominable que puede ocasionar daños de aire, teletransportarse, retirar probabilidad de crítico y aplicar escudo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 5 | 1–2 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8079