Hechizos
Aumenta la huida del escararrayo por cada enemigo que haya en la zona de efecto y les ocasiona daños de aire en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–5 | 10 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 32223
- 20 huidaDuración 1
- 24 a 27 de daños de aire