Hechizos
Ocasiona daños de fuego en zona y aumenta la potencia del lanzador. Los daños no afectan al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 3 | 0–5 | 15 | 2 |
| 2 | 177 | 3 | 0–5 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 24 de daños de fuego
- 45 potencia (daños generales)Duración 3
Grados 2
- 27 a 30 de daños de fuego
- 60 potencia (daños generales)Duración 3