Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y aumenta los daños del lanzador y de los aliados en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–3 | 10 | 2 |
| 2 | 69 | 3 | 0–3 | 10 | 2 |
| 3 | 136 | 3 | 0–3 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 14 a 17 de daños de aire
Grados 2
- 19 a 22 de daños de aire
Grados 3
- 24 a 28 de daños de aire