Hechizos

Evoluciones Arponera

La torreta se vuelve más potente con cada nivel de evolución. Evolución II: • La torreta aplica un efecto al principio de su turno de juego a su invocador si está a 7 casillas o menos de ella y en su línea de visión. Evolución III: • Los efectos aplicados a su invocador son más potentes. • La torreta se vuelve controlable. • Desbloquea un hechizo avanzado, disponible en su turno de juego. • Desbloquea un hechizo especial, activable por su invocador.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1100000
2100000
3100000

Efectos

Grados 1

  • 29113
  • 29163
  • 29114
  • 23999
  • 29115
  • 5 % críticoDuración 1
  • Toma el control de la entidadDuración -1
  • 29181
  • 29176
  • 24000
  • 24232

Grados 2

  • 29113
  • 29164
  • 29114
  • 23999
  • 29115
  • 10 % críticoDuración 1
  • Toma el control de la entidadDuración -1
  • 29181
  • 29176
  • 24000
  • 24232

Grados 3

  • 29113
  • 29165
  • 29114
  • 23999
  • 29115
  • 15 % críticoDuración 1
  • Toma el control de la entidadDuración -1
  • 29181
  • 29176
  • 24000
  • 24232
Participar
Evoluciones Arponera · Hechizo · Dofus