Hechizos
Causa daños de tierra. Causa daños de tierra adicionales al recibirse daños neutrales.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 4 | 2–6 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 31 a 35 de daños de tierra
- 9 a 10 de daños de tierra
- 9 a 10 de daños de tierra