Hechizos
Vuelve al lanzador y a sus espadas no placables y aumenta sus PM. Los efectos son mayores si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 2 PMDuración 1
- 2 PMDuración 1
- 4 PMDuración 1
- 4 PMDuración 1