Hechizos
Vuelve al objetivo insensible al placaje y también incurable, pero aumenta sus daños.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 2 | 0–1 | 15 | 0 |
| 2 | 42 | 2 | 0–2 | 15 | 0 |
| 3 | 42 | 2 | 0–3 | 15 | 0 |
| 4 | 42 | 2 | 0–4 | 15 | 0 |
| 5 | 42 | 2 | 0–5 | 15 | 0 |
| 6 | 142 | 2 | 0–6 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 60 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 2
- 70 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 3
- 80 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 4
- 90 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 5
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 6
- 150 potencia (daños generales)Duración 1